From be2491b093b1f0ca430bede679ecbb670041e483 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: cassio Date: Tue, 2 Jul 2013 09:46:45 +0400 Subject: restructuring of boca's git --- doc/html/manualjudge.pt_br.html | 219 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 219 insertions(+) create mode 100644 doc/html/manualjudge.pt_br.html (limited to 'doc/html/manualjudge.pt_br.html') diff --git a/doc/html/manualjudge.pt_br.html b/doc/html/manualjudge.pt_br.html new file mode 100644 index 0000000..eabeecc --- /dev/null +++ b/doc/html/manualjudge.pt_br.html @@ -0,0 +1,219 @@ + + + + +Manual do BOCA para as equipes + + +BOCA Online Contest Administrator - Sistema de Submissão +

Manual de Referência para os juízes - +versão setembro/2010 (para o BOCA versão 1.4.x) +

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Copyright (c) 2006-2010 Cassio P. de Campos (cassio@ime.usp.br).
+Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under +the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later +version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, +no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license may be +found in http://www.gnu.org/licenses/

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O BOCA é um software criado para controlar uma competição nos moldes +da Maratona de Programação da SBC. Foi feito em PHP e a interação dos juízes +com o sistema é feita usando-se um browser. A seguir descrevemos a +interface disponível no BOCA para os juízes e suas principais funções.

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Neste texto será assumido que o juiz já realizou o seu +login na máquina e abriu uma janela do navegador (leia +as instruções sobre o Maratona Linux ou sobre o sistema que +estiver sendo utilizado). O BOCA é acessado através de uma +URL (usualmente a página se chama +http://mainserver/boca ou http://bocaserver/boca). +Ao carregar a página, o juiz deverá ver a +tela de login do BOCA. Basta digitar o login do +BOCA fornecido ao juiz e a sua senha correspondente.

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Após realizar o login com sucesso, uma página deverá ser aberta +contendo a identificação do juiz no canto superior esquerdo. +No canto superior +direito haverá a informação sobre o estado da competição: ou ainda não +começou, ou já acabou, ou está parada, ou a competição está em andamento e a +quantidade de minutos restantes será mostrada. Mais abaixo dessas primeiras +linhas estarão seis opções, que representam a interface propriamente dita do +BOCA. Estas seis opções são: Runs, +Score, Clarifications, History, Options e Logout. +Existe ainda uma opção extra para o juiz chefe (que deve ser previamente apontado através da +interface do admin no sistema): Chief. Ela não está disponível para os demais juízes. +

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Runs

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Ao entrar nessa opção, o juiz poderá visualizar as submissões que ainda +não foram corrigidas e devem ser processadas. Para corrigir uma submissão, +o juiz deve clicar sobre seu número (como é feito o tratamento de concorrência +para que dois ou mais juízes não peguem a mesma Run, neste momento o juiz pode +ser avisado que a Run acaba de ser pega por outro juiz). Ao clicar em uma +submissão, o juiz verá os seguintes campos: +

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  1. Site: número do site atual.
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  3. Number: número da Run sendo julgada.
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  5. Time: minutos decorridos da competição para esta submissão.
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  7. Problem X: X é o nome do problema. Ao lado, existem +links para fazer o download (clicando sobre o nome) ou simplesmente visualizar +os arquivos de entrada e saída (clicando em view). Usando o esquema de +autojudging, o importante é ficar atento à saída esperada, comparando-a com a +saída que o programa da equipe gerou.
  8. +
  9. Language Y: Y é a linguagem escolhida pela equipe. Ao +lado aparece o script para compilação e execução nesta linguagem. Note que, +utilizando o esquema de autojudging, não é necessário olhar para esse arquivo.
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  11. Source code: Aqui é possível visualizar (view) ou fazer o +download do arquivo submetido. Um ponto importante para o juiz é verificar se +o nome e a extensão desse arquivo estão de acordo com o problema e a linguagem +escolhidos.
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  13. Answer: Neste campo o juiz escolherá qual a resposta que será enviada +para a equipe. Para tomar essa decisão, ele tem à disposição os arquivos e botões +já mencionados e também, logo abaixo, os dados gerados pelo esquema de autojudging +(se esse esquema estiver sendo utilizado).
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  15. Autojudging answer: Resposta sugerida pelo esquema de autojudging. +Usualmente o autojudging acerta o que deve ser respondido às equipes, mas pode +falhar. Por exemplo, ele pode dizer que a resposta está errada (Incorrect Output), +pois comparou os arquivos e não eram iguais, mas o único erro do programa da +equipe foi na digitação de um acento em uma palavra (usualmente isso é simplesmente +um Output format error). Outros detalhes podem ocorrer, e o juiz deve +estar atento aos próximos demais dados fornecidos pelo autojudging.
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  17. Autojudged by: indica qual computador fez o autojudging, no +caso de diversos autojudgings estarem sendo utilizados. Usualmente não essencial +na correção.
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  19. Standard output: links para fazer o download ou visualizar a saída +padrão gerada pelo programa da equipe. Usualmente neste lugar deve estar a +saída que foi gerada pela equipe e que deve ser comparada com a saída esperada, +disponível no item Problem. Caso haja algum problema, eventualmente +pode ser possível visualizar o erro aqui.
  20. +
  21. Standard error: links para fazer o download ou visualizar a saída de +erro padrão gerada pelo programa da equipe. Quando um problema acontece, por +exemplo um erro em tempo de execução por causa de um acesso ilegal, a informação +sobre o erro torna-se disponível nesta saída de erro. Além de sempre +analisar essa saída, o juiz deve estar atento à saída padrão, pois máquinas virtuais +como da linguagem Java podem escrever os erros na saída padrão e/ou na saída +de erro. Na saída de erro está ainda o resultado do diff feito entre o arquivo + esperado e o arquivo gerado pelo programa submetido. +
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Utilizando o botão Judge o juiz faz o julgamento da Run, e após +isso não tem mais acesso para alterar seu julgamento. É possível ainda devolver +a Run para o pool de submissões a serem julgadas, utilizando o +botão Cancel.

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Na tela de Runs, o juiz visualiza todas as submissões, mesmo aquelas que +estão sendo julgadas por outros juízes. Tais submissões aparecem com a cor +azul. As submissões sendo julgados por ele próprio aparecem em vermelho, e somente +ele tem acesso para julgá-las (ou o admin, claro).

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Chief

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+Além de poder atuar como um juiz normal, um juiz pode ser designado como chief. Nesta aba +o juiz chefe tem a opção de julgar runs que foram previamente julgadas mas obtiveram resultados +diferentes dos diferentes juízes. A tela é similar àquela do juiz normal, só que runs +julgadas aqui são dadas como resposta final ao time, sem a necessidade de intervenção de outro juiz. +Por esse motivo, é aconselhável que mesmo o juiz chefe, quando estiver julgando runs sem conflito, apenas +utilize a aba Runs, e deixe para utilizar esta aba apenas para resolver os casos de runs que foram julgadas de +forma diferente por diferente juízes. Além das informações da run, o juiz chefe possui +(ao clicar sobre a run) as resposta contraditórias que foram dados pelos juízes, de forma a desempatar +a questão e enviar a resposta mais adequada ao time. +

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Score

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Nessa opção será mostrado o placar atualizado da competição. Vale a pena +lembrar que o placar disponível para os juízes é completo, e portanto +deve ser mantido em sigilo até a divulgação dos resultados finais da competição +(para manter o suspense :-).

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Clarifications

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Essa opção permite que o juiz responda as clarifications enviadas +pelas equipes a cerca de um problema específico ou de algum aspecto geral da +prova. Para responder uma clarification, o juiz deve clicar sobre seu +número Cuidado: a caixa de texto disponível na parte inferior não é para +responder perguntas, mas para elaborar uma pergunta. Isso serve para que um juiz +crie uma pergunta, que então poderá ser respondida por ele mesmo (ou por outros +juízes) e enviada para todas as equipes, funcionando assim como uma forma de +aviso geral.

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Neste instante ele poderá visualizar informações sobre a clarification, +como número do site, número da clarification, tempo em minutos desde o +início da competição e problema sobre o qual +a pergunta está relacionada, além de duas caixas de texto: uma com a +pergunta e outra onde será preenchida a resposta. Se julgar relevante, o juiz +pode clicar nas seleções answer to all users in the site para que esta pergunta seja +respondida (enviada) para todas as equipes no site ou answer to all users in all sites +para que a resposta seja enviada para todas as equipes em todos os sites (no caso de +uma competição executada no BOCA em um único site, não há diferença entre estas seleções).

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O sistema também permite que o juiz utilize um botão chamado +No response. Isso ocorre +em geral porque a pergunta feita não deve ser respondida, pois sua resposta faz parte do +entendimento da questão ou da prova, ou já foi respondida anteriormente. +Por fim, existe um botão onde o juiz pode devolver a clarification para que +outro juiz a responda. +

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History

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Ao entrar nessa opção, o juiz poderá visualizar as Clarifications e +Runs que foram respondidas/corrigidas até o momento. +Não é possível alterar nada, apenas visualizar.

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History

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Nesta aba o juiz pode atuar como uma equipe, submetendo runs para serem julgadas. +O uso deste item se dá no momento de testar o sistema e o conjunto de problemas. Juízes +podem submeter runs mesmo antes de iniciada a competição. +

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Options

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Entrando nessa opção poderão ser vistas as informações: Username, +User full name e User description do juiz. Também +será possível trocar a senha do juiz no BOCA digitando-se a senha antiga e a +nova (duas vezes). Para efetuar a troca da senha, basta preencher os campos +corretamente e clicar no botão Send. É importante ter uma senha +segura para um juiz.
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Logout

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Essa opção permite sair do BOCA.

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Dicas importantes

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Ao corrigir problemas, devemos tomar extremo cuidado. Ainda que seja possível +alterar a correção posteriormente (através do ambiente do administrador da competição), +isso implica que a equipe receberá uma resposta e, depois de certo tempo, outra. +Obviamente esse tipo de situação não é agradável.

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Sempre que um dos juízes está corrigindo um problema pela primeira vez (ou ainda nas +demais vezes iniciais, isto é, até o momento foram feitas poucas submissões +desde problema), +é interessante que todos participem e tenham cuidados especiais, analisando a +submissão com calma. É possível que na primeira +submissão de um dado problema possamos descobrir um defeito no +sistema ou nos arquivos de entrada e saída (claro que torcemos para isso nunca aconteça :-). +

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Para responder às clarifications, é necessário que o juiz tenha lido com +calma as questões e identifique se a pergunta é válida e deve ser respondida. Além disso, +é necessário considerar se a resposta deve ser enviada para todas as equipes ou apenas +para aquela que fez a pergunta. Perguntas típicas que não são respondidas são: +Qual o tempo limite desse problema?, Dada essa entrada, qual a saída correta?, +etc. Além disso, perguntas cujas respostas estão definidas nos enunciados normalmente +não são respondidas. +Caso haja uma dúvida sobre o que se deve responder, o juiz deve procurar o juiz-chefe +responsável pela prova. +

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Sobre o BOCA e este documento

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O sistema BOCA foi criado por Cassio Polpo de Campos +e pode ser encontrado em +http://www.ime.usp.br/~cassio/boca/. +Este manual foi feito por Cassio Polpo de Campos.

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