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| author | cassio <cassiopc@gmail.com> | 2013-07-02 05:44:46 +0000 |
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| committer | cassio <cassiopc@gmail.com> | 2013-07-02 05:44:46 +0000 |
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F. da Silva and Cassio -P. de Campos.<br> -Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under -the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later -version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, -no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license may be -found in <a -href="http://www.gnu.org/licenses/">http://www.gnu.org/licenses/</a></font></p> - -<p>O BOCA é um <i>software</i> criado para controlar uma competição nos moldes -da Maratona de Programação da SBC. Foi feito em PHP e a interação dos times -com o sistema é feita usando-se um <i>browser</i>. A seguir descrevemos a -interface disponível no BOCA para as equipes e suas principais funções.</p> - -<p><b>É interessante que todos os times testem essas opções durante a<i> -</i>sessão de aquecimento <i>(warmup)</i></b> <b>que antecede a competição. O -warmup tem exatamente esta função, e assim espera-se que cada equipe submeta -um problema correto, submeta um problema errado, faça perguntas aos juízes -através do sistema de <i>clarifications</i> e até submeta um arquivo pequeno -para impressão.</b></p> - -<p>Neste texto será assumido que o time já realizou o seu -<i>login</i> na máquina e abriu uma janela do navegador (leia -as instruções sobre o Maratona Linux ou sobre o sistema que -estiver sendo utilizado). O BOCA é acessado através de uma -<i>URL</i> (endereços comuns são -http://mainserver/boca/ ou http://bocaserver/boca/). Ao carregar a página, o time deverá ver a -tela de <i>login</i> do BOCA. Basta digitar o <i>login</i> do -BOCA fornecido ao time e a sua senha correspondente (usualmente -algo como <b>teamX</b>, onde <b>X</b> -deve ser substituído pelo número da equipe. A senha inicial é -vazia caso não escolhida diferentemente).</p> - -<p>Após realizar o <i>login</i> com sucesso, uma página deverá ser aberta -contendo a identificação do time no canto superior esquerdo. Durante a -competição, conforme o time acerta os problemas, pequenos balões coloridos -são apresentados próximos ao nome do time. -No canto superior -direito haverá a informação sobre o estado da competição: ou ainda não -começou, ou já acabou, ou está parada, ou a competição está em andamento e a -quantidade de minutos restantes será mostrada. Mais abaixo dessas primeiras -linhas estarão sete opções, que representam a interface propriamente dita do -BOCA. Estas sete opções são: <i>Problems, Runs, -Score, Clarifications, Tasks, Backups, Options e Logout.</i></p> - -<p><font size="4"><b>Problems</b></font></p> -<p>Ao entrar nessa opção, o time poderá visualizar as questões da prova. Para -cada questão, estará disponível um arquivo con sua descrição (muitas vezes -apenas um arquivo de descrição é dado, contendo todas as questões da prova). -Esta opção é normalmente utilizada para competições não-presenciais como forma de -distribuir a prova. Em competições presenciais, sua utilidade é reduzida. -Ainda nesta tela é possível visualizar as cores dos balões de cada problema.</p> - -<p><font size="4"><b>Runs</b></font></p> -<p>Ao entrar nessa opção, o time poderá submeter as suas soluções e receber as -respostas dos juízes. <b>Para submeter uma solução, o time deverá selecionar o -problema para o qual a solução foi feita, a linguagem utilizada e depois -carregar o arquivo contendo a solução.</b> Depois disso, basta clicar no botão -<i>Send</i> para enviar sua solução. O botão <i>Clear</i> permite apagar os -dados selecionados. Algumas observações importantes na hora de criar e -submeter uma solução:</p> - -<ol> - <li>Crie o seu arquivo-fonte contendo a solução de um problema com o <b>nome - indicado</b> <b>no enunciado.</b> Cuidado com pequenos erros no nome e em sua extensão. - </li> - <li>Escolha a <b>linguagem correta.</b> Note que seu fonte deverá ter a - extensão correspondente para cada uma das linguagens aceitas (veja a folha - de questões da prova). - </li> - <li>Lembre-se de que sua solução deve <b>ler os dados da entrada padrão e - escrever os</b> <b>resultados na saída padrão.</b> <b>Nada</b> deve ser - escrito <b>na saída padrão de erro.</b> Além disso, programas escritos em - linguagens que possibilitam o retorno de algum valor para o sistema - operacional devem retornar o valor 0 (zero), que por convenção indica que - nenhum problema ocorreu na execução. - </li> -</ol> - -<p>Para receber as respostas dos juízes, o time deverá clicar em <i>Runs</i> e -esperar que a lista contendo as respostas recebidas para cada solução -submetida seja atualizada (ainda assim, não perca tempo esperando. Você pode -produzir enquanto a resposta dos juízes não chega). Vale a pena lembrar que -nos <b>últimos minutos os times que submeterem</b> <b>soluções não receberão -mais as respostas dos juízes</b> -(assim o suspense fica melhor, não? :-). Esse prazo é informado na -competição. Cada competição tem seu conjunto de respostas possível que as -equipes podem receber. A seguir apresentamos apenas uma tabela exemplo com as -respostas tradicionais. <b>Verifique as especialidades da sua -competição</b>.</p> - -<table border="1"> - <tr> - <td nowrap>Resposta</td><td>Descrição</td> - </tr> - <tr> - <td nowrap>YES</td> - <td>Seu programa foi aceito, e você receberá um balão da cor correspondente ao problema.</td></tr> - <tr> - <td nowrap>NO: Incorrect Output</td> - <td>Também conhecido como <i>Wrong Answer</i>. Indica que seu programa - respondeu incorretamente a algum(ns) dos testes dos juízes.</td> - </tr> - <tr> - <td nowrap>NO: Time-limit Exceeded</td> - <td>A execução do seu programa excedeu o tempo permitido pelos - juízes. Esse limite de tempo usualmente não é divulgado aos times e pode variar - para cada problema.</td> - </tr> - <tr> - <td nowrap>NO: Runtime Error</td> - <td>Durante o teste ocorreu um erro de execução (causado pelo seu - programa) na máquina dos juízes. Acesso a posições irregulares de - memória ou estouro dos limites da máquina são os erros mais comuns.</td> - </tr> - <tr><td nowrap>NO: Compilation Error</td> - <td>Seu programa tem erros de sintaxe. Pode ser ainda que você errou o - nome do problema ou linguagem no momento da submissão.</td> - </tr> - <tr> - <td nowrap>NO: Output Format Error</td> - <td>Também conhecido como <i>Presentation Error</i>, indica que a saída - do seu programa não segue a especificação exigida na folha de - questões, apesar do "resultado" estar correto. Corrija para se - adequar à especificação do problema.</td> - </tr> - <tr> - <td nowrap>NO: Contact Staff</td> - <td>Você deve pedir a presença do pessoal de <i>staff</i>, pois algum - erro incomum aconteceu.</td> - </tr> -</table> - -<p></p> -<p></p> -<p><font size="4"><b>Score</b></font></p> -<p>Nessa opção será mostrado o placar atualizado da competição. Vale a pena -lembrar que <b>o placar será congelado antes do final da competição</b> -(suspense mantido :-). Esse prazo também é informado na competição, e o placar -quando estiver congelado mostra um aviso sobre seu estado.</p> - -<p><font size="4"><b>Clarifications</b></font></p> -<p>Essa opção permite que o time faça perguntas aos juízes a cerca de um -problema específico ou de algum aspecto geral da prova. O time deverá -selecionar o problema relacionado à sua pergunta ou selecionar <i>General</i>, -caso a pergunta não seja específica. Logo abaixo deverá ser escrito o texto da -<i>clarification</i>. Para enviar a <i>clarification</i> basta clicar no botão -<i>Send.</i> O botão <i>Clear</i> apaga os dados selecionados. Para visualizar -a resposta da <i>clarification</i>, o time deverá estar na opção -<i>Clarifications</i> e olhar na lista das <i>clarifications</i> submetidas se -a resposta já foi dada. Como já foi mencionado, uma lista contendo as -<i>clarifications</i> pertinentes a cada time será sempre mostrada nessa -opção. Algumas observações importantes sobre <i>clarifications</i>:</p> - -<ol> - <li><b>Os times devem fazer perguntas sobre a prova utilizando apenas essa - interface</b> <b>disponível no BOCA!</b> - </li> - <li>O time deverá ficar atento às <i>clarifications</i> durante toda a - prova, pois uma <i>clarification</i> feita por um time poderá ser respondida - para todos os outros. Os juízes também podem enviar clarifications a todos - os times se julgarem conveniente. Fiquem atentos. - </li> - <li>As respostas de clarifications não surgem na tela. Você deve consultar esta página para vê-las. - </li> -</ol> - -<p>O sistema permite que o juiz respondendo uma dúvida utilize um botão chamado <u><i>No response</i></u>. Isso ocorre -em geral porque a pergunta feita não deve ser respondida, pois sua resposta faz parte do -entendimento da questão ou da prova. Neste caso sugerimos ler com cuidado as questões e as -possíveis <i>clarifications</i> relacionadas.</p> - -<p><font size="4"><b>Tasks</b></font></p> -<p>Ao entrar nessa opção, o time poderá enviar arquivos para impressão. Para -isso o arquivo deve ser selecionado e então basta clicar no botão -<i>Send</i>. O botão <i>Clear</i> permite apagar os dados selecionados. Outra -opção neste item é o botão <i>S.O.S.</i> que pode ser usado para chamar a -ajuda do pessoal de <i>staff</i>. Essa ajuda deve estar relacionada apenas com -problemas do computador ou semelhantes, já que dúvidas sobre a prova devem ser -enviadas pelo sistema BOCA na opção <i>Clarifications</i>.</p> - -<p><font size="4"><b>Backups</b></font></p> -<p>No sistema BOCA é possível enviar pequenos arquivos para que sejam -guardados no servidor em case de uma interrupção do funcionamento do computador -do time. Entrando nessa opção poderão ser vistos os arquivos já enviados -e mantidos no servidor, assim como enviar novos arquivos. Note que existe um limite usualmente -pequeno na capacidade de armazenamento para que não hajam abusos. Um arquivo compactado é -geralmente a melhor forma de guardar dados no servidor.<br> - -<p><font size="4"><b>Options</b></font></p> -<p>Entrando nessa opção poderão ser vistas as informações: <i>Username, -User</i> <i>full name </i>e<i> User description</i> do time.<i> </i>Também -será possível trocar a senha do time no BOCA digitando-se a senha antiga e a -nova (duas vezes). Para efetuar a troca da senha, basta preencher os campos -corretamente e clicar no botão <i>Send</i>.<br> - -</p> -<p><font size="4"><i><b>Logout</b></i></font></p> -<p>Essa opção permite sair do BOCA.</p> - -<p><font size="4"><b>Sobre o BOCA e este documento</b></font></p> -<p>O sistema BOCA foi criado por Cassio Polpo de Campos -e pode ser encontrado em -<a href="http://www.ime.usp.br/~cassio/boca">http://www.ime.usp.br/~cassio/boca</a>. -Este manual, em sua versão inicial, foi feito por Ulisses Furquim Freire da Silva e -complementado e atualizado por Cassio Polpo de Campos.</p> - -<hr> -<p><a href="http://validator.w3.org/check?uri=referer"><img border="0" -src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" height="31" -width="88"></a> -</body> - -</html> |